FANDOM



Wojownik jest jedną z klas, którą mieszkańcy Habitica mogą wybrać po osiągnięciu poziomu 10. Dodatkowo, każdy z graczy rozpoczyna grę jako wojownik, mając jednak ograniczone możliwości ponieważ punkty many potrzebne do używania umiejętności są dostępne dopiero po wybraniu klasy. Po zdobyciu poziomu 10 zmienia się styl rozgrywki dla tych, co wybrali klasę wojownika.

Wojownicy zadają duże obrażenia bossom i mają większe szanse (i potężniejsze) trafienie krytyczne. Posiadają również skuteczną obronę przeciwko obrażeniom z zadań. Umiejętności wojownika zadaja dodatkowe obrażenia bossom, zwiększają obronę wojownika i wzmacniają siłę i obronę członków drużyny. Są niezrównanymi sojusznikami podczas walk z bossami, którzy zadają wysokie obrażenia.


Zalety

  • Wojownicy dysponują sporą siłą, dzięki której mają większe szanse na trafienia krytyczne i otrzymują za nie większe premie. Tego typu losowe nagrody mogą okazać się niezwykle motywujące dla niektórych graczy.
  • Ich niezwykła siła sprawia, że zadają oni większe obrażenia bossom, zarówno normalnie jak i przy trafieniach krytycznych. Umiejętność Brutalne uderzenie umożliwia zadanie jeszcze większych obrażeń, gdy zostanie użyta na zadaniu. Wysokie bazowe obrażenia i dodatkowe obrażenia z umiejętności razem wzięte czynią wojownika niezwykle skutecznym w walce z bossami. Drużyny wspierane przez wojowników są w stanie ukończyć misje znacznie szybciej.
  • Jako członkowie drużyny, Wojownicy mogą wzmacniać (np. zwiększyć punkty atrybutów) siłę i kondycję członków drużyny. Pomaga to drużynie zadawać więcej obrażeń, mieć częstsze trafienia krytyczne i otrzymywać mniejsze obrażenia za złe nawyki i opuszczone zadania dzienne.

Wysoka kondycja pomaga Wojownikowi przetrwać w walce, podczas gdy siła zwiększa zdobywane doświadczenie, złoto i ilość znajdowanych przedmiotów poprzez zwiększone szanse na trafienie krytyczne.

Umiejętności

  • Odwiedź strony Umiejętności i Premie by uzyskać więcej informacji na temat ich działania.
  • Wszystkie efekty umiejętności bazują na atrybutach rzucającego w chwili ich użycia, nie na atrybutach członków drużyny.
  • Niektóre umiejętności bazują na wartosci zadania, na którym zostały użyte.
  • Niektóre umiejętnosci zmieniają wartość zadania, na którym zostały użyte. Nie mają one trwałego wpływu na to zadanie.
  • Umiejętności nigdy nie odhaczają zadania jako ukończone. Nie musisz ukończyć zadania przed ani po użyciu na nim umiejętności. Umiejętność może być użyta zarówno na unończonym jak i nie ukończonym zadaniu.
  • Wszystkie umiejętności, które wzmacniają drużynę, wzmacniają rówież rzucającego (chyba, że stwierdzono inaczej).
  • Wzmocnienia są nakładane natychmiastowo i trwają aż to następnego crona każdego członka drużyny.
  • Umiejętności nie mają wpływu na misje, chyba że podano inaczej.
  • Przeczytaj akapit "Umiejętnosci i Wzmocnienia" na stronie Narzędzie do Wyświetlania Danych Użytkownika by dowiedzieć się o dokładnych skutkach użycia każdej z umiejętności.

Brutalne uderzenie
Koszt 10 PM
Wymagany poziom 11
Cel Zadanie
Opis Uderzasz z całą swoją siłą uderzasz zadanie, które staje się bardziej niebieskie / mniej czerwone i zadajesz dodatkowe obrażenia bossowi! (Bazuje na: SIŁ.
Wzmocnienie efektu Dla zwiększenia skuteczności umiejętności zwiększaj SIŁ i KON.
Trafienie krytyczne? Zwiększ KON, aby zwiększyć szansę na trafienie krytyczne oraz jego efektywność.
Uwagi Zwiększa wartość zadania (sprawia, że jest bardziej niebieskie / mniej czerwone) i zadaje obrażenia do bossa.
Obliczenia Obrażenia do bossa bez trafienia krytycznego = ( 55 × SIŁ / (SIŁ + 70) ) zaokrąglone w dół do najbliższej liczby całkowitej.

Im większa SIŁ tym bardziej obrażenia zbliżają się do 55.

Przykłady Przy SIŁ=20 obrażenia bez trafienia krytycznego wynoszą 13.

Przy STR=50 wynoszą 23.
Przy STR=90 wynoszą 31.
Przy STR=150 wynoszą 38.
Przy STR=(liczba atomów we wszechświecie) wynoszą 55.

Zmiany Silniejsze dla graczy na niższych poziomach; prawie takie same na wyższych poziomach.

Zadaje obrażenia bossowi nawet jeśli zostało użyte przed rozpoczęciem misji (ale tego samego dnia)

Pozycja obronna
Koszt 25 PM
Wymagany poziom 12
Cel Gracz
Opis Przygotuj się do nawały zadań. Otrzymujesz premię do kondycji! (Bazuje na: bazowa KON)
Wzmocnienie efektu Aby zwiększyć skuteczność umiejętności zwiększaj KON poprzez punkty atrybutów i wyposażenie (premie do KON nie przyczyniają się do siły tej umiejętności).
Trafienie krytyczne? Nie występuje.
Uwagi Zwiększa KON gracza.
Obliczenia wzrost KON = Bazowa KON * 40 /(Bazowa KON + 200)
Przykłady Dla bazowej KON=25, otrzymasz dodatkowo 4 KON

Dla bazowej CON=125, otrzymasz dodatkowo 15 KON

Zmiany Silniejsze dla graczy na niższych poziomach

Nie jest ograniczona na 40, ale jej przyrost zmniejsza się wraz z poziomem.
Moc umiejętności skaluje się z wartościami podstawowymi atrybutów.

Bohaterska obecność
Koszt 20 PM
Wymagany poziom 13
Cel Drużyna
Opis Twoja obecność dodaje odwagi drużynie. Twoja drużyna otrzymuje premię do SIŁ! (Bazuje na: bazowa SIŁ)
Wzmocnienie efektu Aby wzmocnić efekt zwięsz swoją siłę poprzez pukty atrybutów i wyposażenie (premie do SIŁ nie wpływają na moc umiejętności).
Trafienie krytyczne? Nie występuje.
Uwagi Zwiększa SIŁ każdego gracza w drużynie.
Obliczenia wzrost SIŁ = bazowa SIŁ * 20 / (bazowa SIŁ + 200)
Przykłady Przy bazowej STR=25 ty i twoja drużyna otrzymacie dodatkowe 2 SIŁ

Przy bazowej STR=125 ty i twoja drużyna otrzymacie dodatkowe 8 SIŁ

Zmiany Silniejsze dla graczy na niskich poziomach; słabsze przy wyższych statystykach.

Uses diminishing returns
Nie jest ograniczona do 20 ale przyrost maleje wraz ze wzrostem poziomy
Moc umiejętności skaluje się z wartościami podstawowymi atrybutów

Zastraszające spojrzenie
Koszt 15 PM
Wymagany poziom 14
Cel Drużyna
Opis Twoje spojerzenie zasiewa strach w sercach twoich wrogów. Twoja drużyna zyskuje premię to kondycji! (bazuje na: bazowej KON)
Wzmocnienie efektu Zwiększaj swoją KON przy pomocy punktów atrybutów i wyposażenia by zwiększyć skutecznosć umiejętności (premie do KON nie wpływają na moc umiejętności).
Trafienie krytyczne? Nie występuje.
Uwagi Zwiększa kondycję każdego gracza w drużynie.
Obliczenia wzrost KON = bazowa KON * 24 / (bazowa KON + 200)
Przykłady Dla bazowej KON=25 ty i twoje drużyna zdobywacie dodatkowo 3 KON

Dla bazowej KON=125 ty i twoje drużyna zdobywacie dodatkowo 9 KON

Zmiany Silniejsze na niższych poziomach.

Nie jest ograniczone do 24 ale ale przyrost maleje wraz ze wzrostem poziomy
Moc umiejętności skaluje się z wartościami podstawowymi atrybutów


Wyposażenie

Plik:Ultimate-warrior.png
Zabranie całego podstawowego wyposażenia odblokowuje odznaczenie Uzbrojony po zęby - wojownik. Kupienie całego zestawu wyposażenia dla wojownika kosztuje łącznie 1205 sztuk złota.

Wyposażenia na Wielką galę kosztują między 310 a 330 złota każdy.

Nazwa

Wygląd

Koszt (Złoto)

Efekt Opis Uwagi
Miecz treningowy
Trainingsword
1 Nie ma na nic wpływu. Broń do ćwiczeń. Wyposażenie startowe.
Miecz
WarriorSword
20 Zwiększa siłę o 3. Miecz zwykłego żołnierza.
Topór
Axe
30 Zwiększa siłę o 6. Dwustronny topór bojowy. Wymagania: Miecz.
Morgensztern
Morningstar
45 Zwiększa siłę o 9. Ciężka maczuga z ostrymi kolcami. Wymagania: Topór.
Szafirowy miecz
Sapphireblade
65 Zwiększa siłę o 12. Miecz, którego ostrze kąsa niczym północny wiatr. Wymagania: Morgensztern.
Rubinowy miecz
Redsword
90 Zwiększa siłę o 15. Broń, której kuźniczy żar nigdy nie gaśnie. Wymagania: Szafirowy miecz.
Złoty miecz
Goldensword
120 Zwiększa siłę o 18. Zguba stworów ciemności. Wymagania: Rubinowy miecz.

Nazwa

Wygląd

Koszt (Złoto)

Efekt Opis Uwagi
Skórzany pancerz
A1
30 Zwiększa kondycję o 3. Serdak z twardej, garbowanej skóry.
Kolczuga
A2
45 Zwiększa kondycję o 5. Zbroja wykonana z plecionki z metalowych kółek. Wymagania: Skórzany pancerz
Zbroja płytowa
A3
65 Zwiększa kondycję o 7. Zbroja z umacnianej stali, duma rycerzy. Wymagania: Koluczuga
Czerwona zbroja
A4
90 Zwiększa kondycję o 9. Ciężka płyta, lśni od uroków ochronnych. Wymagania: Zbroja płytowa
Złota zbroja
A5
120 Zwiększa kondycję o 11. Wygląda niczym paradna, ale żaden znany miecz nie może jej przebić. Wymagania: Czerwona zbroja

Nazwa Wyglad Koszt (Złoto) Efekt Opis Uwagi
Skórzany hełm
H1
15 Zwiększa siłę o 2. Czapka z twardej, garbowanej skóry.
Siatkowy czepiec
H2
25 Zwiększa siłę o 4. Kaptur z plecionki z metalowych kółek. Wymagania: Skórzany hełm
Hełm płytowy
H3
40 Zwiększa siłę o 6. Gruby stalowy hełm, odporny na każdy cios. Wymagania: Siatkowy czepiec
Czerwony hełm
H4
60 Zwiększa siłę o 9. Inkrustowany rubinami dla dodania mocy, lśni gdy gniew ogarnie noszącego. Wymagania: Hełm płytowy
Złoty hełm
H5
80 Zwiększa siłę o 12. Królewska korona pasująca do lśniącej zbroi. Wymagania: Czerwony hełm

Nazwa Wygląd Koszt (Złoto) Efekt Opis Uwagi
Drewniana tarcza
S1
20 Zwiększa kondycję o 2. Okrągła tarcza z grubego drewna.
Puklerz
S2
35 Zwiększa kondycję o 3. Lekka i wytrzymała, do zapewnienia szybkiej ochrony. Wymagania: Drewniana tarcza
Wzmocniona tarcza
S3
50 Zwiększa kondycję o 5. Zrobiona z drewna, ale wzmocniona pasmami metalu. Wymagania: Puklerz
Czerwona tarcza
S4
70 Zwiększa kondycję o 7. Oddaje ciosy wybuchem płomieni. Wymagania: Wzmocniona tarcza
Złota tarcza
S5
90 Zwiększa kondycję o 9. Lśniący symbol straży przedniej. Wymagania: Czerwona tarcza

Name

Appearance

Cost (Gold)

Effect Description
Sandy Armor
Broad armor special summer2017Warrior
90 Increases CON by 9. Don't be fooled by the crumbly exterior: this armor is harder than steel. Increases Constitution by 9. Limited Edition 2017 Summer Gear.
Sandcastle Helm
Head special summer2017Warrior
60 Increases STR by 9. The finest helm anyone could hope to wear... at least, until the tide comes in. Increases Constitution by 9. Limited Edition 2017 Summer Gear.
Scallop Shield
Shield special summer2017Warrior
70 Increases CON by 7. This shell that you just found is both decorative AND defensive! Increases Constitution by 7. Limited Edition 2017 Summer Gear.
The Mightiest Beach Umbrella
Weapon special summer2017Warrior
90 Increases STR by 15. All fear it. Increases Strength by 15. Limited Edition 2017 Summer Gear.

Wyposażenie na Wielką galę

Poniższa tabela ukazuje wszystkie specjalne wyposażenia dla wojownika, które były dostępne dla graczy podaczas Wielkiej gali. Te przedmioty są dostępne w Sklepiku sezonowym podczas każdej Wielkiej gali.

Rok/Wielka Gala/Zestaw przedmiotów Bronie Zbroje Tarcze Nakrycia głowy Akcesoria
2015-2016
Cudowna Zima
Wojownik śnieżnego dnia
Weapon special winter2016Warrior
Twarda łopata
Broad armor special winter2016Warrior
Kombinezon bałwana
Shield special winter2016Warrior
Sankotarcza
Head special winter2016Warrior
Kapelusz bałwana
2015
Jesienny Festiwal
Strach na wróble
Weapon special fall2015Warrior
Drewniana deska
Broad armor special fall2015Warrior
Zbroja Stracha na Wróble
Shield special fall2015Warrior
Torebka z ziarnem
Head special fall2015Warrior
Kapelusz Stracha na Wróble
2015
Letni Plusk
Błękitnoskrzeli wojownik
Weapon special summer2015Warrior
Słoneczny miecznik
Broad armor special summer2015Warrior
Złoty ogon
Shield special summer2015Warrior
Błękitnoskrzela tarcza
Head special summer2015Warrior
Wysadzany klejnotami Oceaniczny Hełm
Body special summer2015Warrior
Oceaniczne kolce
2015
Wiosenne Szaleństwo
Uwaga zły pies
Weapon special spring2015Warrior
Kościana maczuga
Broad armor special spring2015Warrior
Zbroja "Strzeż Się"
Shield special spring2015Warrior
Dysk talerzowy
Head special spring2015Warrior
Hełm "Strzeż Się"
HeadAccessory special spring2015Warrior
Fioletowe psie uszy
2014-2015
Cudowna Zima
Piernikowy wojownik
Weapon special winter2015Warrior
Żelkowy miecz
Broad armor special winter2015Warrior
Piernikowa zbroja
Shield special winter2015Warrior
Żelkowa tarcza
Head special winter2015Warrior
Piernikowy hełm
2014
Jesienny Festiwal
Potwór laboratoryjny
Grabby claw of science
Chwytak nauki
Labcoat of science
Kitel laboratoryjny
Potent potion of science
Mocna mikstura nauki
Monster scalp of science
Potworny skalp nauki
2014
Letni Plusk
Śmiały Zawadiaka
Weapon special summerWarrior
Nóż morski
Broad armor special summerWarrior
Szaty zawadiaki
Shield special summerWarrior
Tarcza z namokniętego drewna
Head special summerWarrior
Bandana zawadiaki
HeadAccessory special summerWarrior
Dziarska przepaska na oko
2014
Wiosenne Szaleństwo
Poteżny króliczek
Carrotsword
Marchewkowy miecz
Bunarmour
Koniczystalowa zbroja
Eggshield
Jajeczna tarcza
Bunhelmet
Koniczystalowy hełm
Bunear
Zielone królicze uszy
2013-2014
Cudowna Zima
Pogromca Yeti
Yetitamerspear
Włócznia poskramiacza yeti
Yetitamerrobe
Szata poskramiacza yeti
Yetitamershield
Tarcza poskramiacza Yeti
Yetitamerhelm
Hełm poskramiacza Yeti

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.